home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 17 Bit Software 4: Phase Four / 17Bit_Phase_Four.iso / files / 3080b.dms / 3080b.adf / Leisure Suit Larry 5 / Leisure Suit Larry 5
Encoding:
Text File  |  1994-09-21  |  12.7 KB  |  263 lines

  1.                            LEISURE SUIT LARRY 5
  2.  
  3.  INTRODUCTION
  4.  
  5.  Hi, and welcome to Sierra's latest creation: LEISURE SUIT LARRY 5!  LSL5
  6. offers scrolling screens, Sierra's new parserless interface, and incredible
  7. animation.
  8.  
  9.  LSL5 consists of several different parts. They may be played in any order you
  10. wish, and are largely independent.
  11.  
  12.  As with all Sierra games, save often. In fact, LSL5 will prompt you to save
  13. before each new sequence begins.
  14.  
  15.  Several puzzles have more than one solution: this walkthru will help you get
  16. through the game, but may not tell you every solution to every puzzle.
  17.  
  18.  PORN PROD CORP
  19.  
  20.  You start off as Larry in Porn Prod Corp headquarters. When you hear a voice
  21. yell for coffee from behind the office door, click the HAND on the coffee pot,
  22. and take it in. You'll be given a camera. (Note: if you skipped the opening
  23. animation, you will not be asked to make the coffee).
  24.  Back in the office click the HAND on the door on the back wall and go into
  25. the file room. Take the resumes from the file cabinet on the right by clicking
  26. the HAND on it. Once you have the resumes, click on each one of them in your
  27. inventory. Each contains an item you'll need later on. Take the AeroDork card
  28. laying on the table, and leave the room.
  29.  
  30.  Now, go to the video tape room. Get the three tapes on the table by clicking
  31. the HAND on them. Before you can use them, they have to be degaussed. So, one
  32. by one, click them on the degausser on the top wall. Click on the drawer on
  33. the top left corner and get the camera charger.
  34.  
  35.  Select a tape from the inventory and click it into your camera. Now, go out-
  36. side, you'll find a limo waiting for you. Get into the limo, and the driver
  37. will take you to the airport.
  38.  
  39.  AIRPORT
  40.  
  41.  You will visit several airports during the game, and they all look alike. At
  42. the airport go to the AeroDork machine and insert your card. You'll be
  43. presented with a list of places to which you may fly. You may play in any
  44. order you wish, but we'll start with New York. When the machine asks you for
  45. the code, click on the buttons as indicated in your manual. Take your boarding
  46. pass, and go into the airport. Go to the door in the middle of the far wall,
  47. which is locked. Hold your AeroDork card up to the camera, the door will open,
  48. and in you'll go. As soon as the "Now Boarding" light comes on, click your
  49. boarding pass into the slot to the right of the door, the door will open, and
  50. you'll go in. On the plane, take the magazine from the seat pocket, and read
  51. it.
  52.  
  53.  You must be tired because you drift off to sleep and dream of Patti ...
  54.  
  55.  FBI LAB
  56.  
  57.  Well Patti, time for you to do some undercover work. Desmond will take you to
  58. the FBI Lab. First, explore the lab. Click the EYE on each person working
  59. there for a demonstration of their projects. Now, click the WALK icon and go
  60. to the right. Commander Twit will give you a contact number, and some codes:
  61. write these down. Now you'll get your, uh, "Safety First Field Locator
  62. Device." Sit back and enjoy the animation. When you get back into the Lab,
  63. take the Dataman and the DataPaks by clicking the HAND on them. Click the HAND
  64. on the Hooter Shooter to take that, then go outside.
  65.  
  66.  Enter the Limo. To tell Bobbi where to take you, insert a DataPak into the
  67. Dataman, and then show the DataMan to her. For now, insert the PC Hammer
  68. DataPak into the Dataman, and then click it on Bobbi. While you're traveling
  69. you fall asleep ...
  70.  
  71.  NEW YORK
  72.  
  73.  Welcome to New York, Larry. Before you go see Michelle in the Hard Disk Cafe,
  74. there are several things to do at the airport. First, if you haven't put a
  75. video tape into the camera, do so. Now, go the far West side of the terminal.
  76. Click the charger into the electrical outlet on the wall, and then click the
  77. camera onto the charger. Keep clicking the EYE on the camera until it's
  78. charged 100%, then click the HAND on it to retrieve it.
  79.  
  80.  Go back to the right. When you pass the Jerry's Kids collection box, click
  81. the HAND icon on it to get a quarter. Go to the phone on the right. On the
  82. way over read all the signs up top; one of the signs has a limo service phone
  83. number, write that number down. Go to the phone (only one works in New York
  84. or anywhere else for that matter) and call the limo service. Go outside to
  85. meet the limo.
  86.  
  87.  In the limo, click on the napkin in your inventory and show it to the driver,
  88. who'll take you to the Hard Disk Cafe. Before you leave the limo, take the Day
  89. Trotter laying on the seat, and look inside it.
  90.  
  91.  Enter the Hard Disk Cafe and talk to the Maitre d'. Keep talking to him, and
  92. talking to him, and talking to him (you get the idea). Eventually, he'll give
  93. you a ticket, and you can enter. But (there's always a but!) you can't go all
  94. the way inside. Did you read the magazine on the plane? Good, then you'll know
  95. that you should rub your ticket on the music box to change the holes on it. Go
  96. back outside and click your ticket on the music box, go back in, and into the
  97. Herman Hollerith room.
  98.  
  99.  There she is! Click the TALK icon on Michelle several times, until she
  100. invites you to her table. Talk to her some more, and then give her the Day
  101. Trotter. Click the HAND icon on the camera in your inventory to turn it on.
  102. Now, give Michelle the credit cards. Then sit back and, er, well, enjoy! Once
  103. Michelle finishes with you, walk to the phone in the lobby and call the limo
  104. company; the limo will take you back to the airport.
  105.  
  106.  At the airport, buy a ticket to Atlantic City. Enter the airport and board
  107. the plane as is described in the AIRPORT section. On the plane you fall asleep
  108. again, and dream of Patti ...
  109.  
  110.  K-RAP
  111.  
  112.  Well, it looks as if you've arrived at K-RAP, Patti. Click the HAND on the
  113. front door to go inside. On the left is Mr. Krapper's office, click the HAND
  114. on it to enter.
  115.  
  116.  Once in the office you have to peek into the desk. There are two ways you get
  117. the desk open. Either get the letter opener from the disk and pick the lock,
  118. or take the key from the base of the tall plant and open it. When you have the
  119. drawer open, click the HAND icon to find what is inside.
  120.  
  121.  First you'll find a blue stickum with a number, write the number down. (Note:
  122. each time you play you'll get a different number; remember this when restoring
  123. a different game). Click the HAND on the drawer again to get the folder. A-ha,
  124. here's the evidence you need! Click the folder on the copy machine to make
  125. copies. Oops! Looks like the machine is history, but before Mr. Krapper gets
  126. back, put everything back where it was. If you took the key, replace it. If
  127. you have the letter opener, put it back on the desk.
  128.  
  129.  Look at you, Patti, you're filthy! Click the HAND on the bathroom door, and
  130. then go into the shower to clean up.
  131.  
  132.  Oh, no! What a mess! Stark naked you descend in a see-through elevator. When
  133. you reach the bottom, click the HAND on the clothes to put them on, then go
  134. one screen to the right. You need to go into Control Room B. When you're asked
  135. for an access code, enter the number that was on the blue stickum.
  136.  
  137.  In the control room, click the HAND on the reel-to-reel tape on the back
  138. wall, then click the tape on the tape deck on the bottom left. Click the HAND
  139. icon six times on the control panel beneath the microphone. Now, click the
  140. HAND on the reel-to-reel tape recorder. Looks like you are recording the evi-
  141. dence you needed! When PC Hammer locks you in the control room, click the HAND
  142. on the tape three times to retrieve it. Now, click the HAND on the control
  143. panel to turn the volume up, click the TALK icon on the microphone, and
  144. shatter the glass! (And you thought you had a good voice!)
  145.  
  146.  Now to get to des Rever Records. Back in the limo, insert the Reverse Biaz
  147. DataPak into the Dataman, and then click it on Bobbi. While you're traveling,
  148. you fall asleep ...
  149.  
  150.  ATLANTIC CITY
  151.  
  152.  Welcome to Atlantic City. Before you go downtown, insert a new video tape
  153. into the camera. Go all the way to the west side of the terminal, click the
  154. charger into the electrical outlet on the wall, then click the camera onto
  155. the charger. Keep clicking the EYE on the camera until it is charged 100%,
  156. then click the HAND on it to retrieve it.
  157.  
  158.  Click the HAND on the slot machine to get a quarter for the phone, find
  159. the limo phone number by reading the signs at the top of the terminal, go the
  160. only working phone on the east side of the airport, and call a limo.
  161.  
  162.  Go outside, and into the limo. Look at Lana's resume in your inventory, and
  163. get the matchbook. Click the matchbook on the driver, and she'll take you to
  164. Tramp Casino.
  165.  
  166.  At the Casino talk to the girl to the left of the door. She'll play a guess-
  167. ing game with you and give you 10 coins. (You wish real life was that easy!)
  168.  
  169.  Go into the casino, and play video poker. You have to win about 700 coins.
  170. The only way to do this is to always bet the highest amount you can, save
  171. every time you win, and restore every time you lose. When you have won enough
  172. money, take the cash.
  173.  
  174.  Now, go to the door on the rear wall. Inside, you can watch Jennifer Jiggle
  175. for 25 coins. When she finishes her show, go back into the casino, and then go
  176. outside to the boardwalk.
  177.  
  178.  Go right until you find Ivana's Skates and rent a pair of skates from her.
  179. Click on the money and give it to her for a deposit. Go outside and skate.
  180.  
  181.  When Lana Luscious appears, TALK to her. She'll invite you to her mud
  182. wrestling show. After she leaves, remove the skates, and return them to Ivana.
  183. Go back to the Casino Ballroom.
  184.  
  185.  In the Ballroom pay your 500 coins and take a seat up front. Click the hand
  186. on the camera to turn it on. Lana will invite you up onto the stage. When her
  187. body parts start appearing all over the screen, click the HAND on them to grab
  188. them.
  189.  
  190.  Oh well, this one didn't work out that well, did it Larry? Go outside, talk
  191. to the valet standing on the right of the door, and he'll call the limo for
  192. you.
  193.  
  194.  Back at the airport, buy a ticket to Miami. See the AIRPORT section above for
  195. complete instructions on buying a ticket and boarding the plane. On the plane
  196. you fall asleep, yet again ...
  197.  
  198.  DES REVER RECORDS
  199.  
  200.  Okay, Patti, you've arrived at des Rever Records. Go inside and walk over to
  201. the gold record. Click the HAND to take it and play it on the recorder. You
  202. have to play it forwards and backwards at 33 and 78 RPMs. A-ha! Looks like you
  203. have your evidence.
  204.  
  205.  Go into the studio by clicking the HAND on the studio door. Click the
  206. HAND on the synthesizer to play it. You'll have to make three recordings until
  207. Reverse Biaz is satisfied. Back in the control booth, click the ZIPPER icon in
  208. Reverse Biaz, and, well....
  209.  
  210.  When you're done, the limo driver will take you back home.
  211.  
  212.  MIAMI
  213.  
  214.  Welcome to Miami, Larry. Before you leave the airport you must put a fresh
  215. tape in the camera, and recharge the camera battery. Go the far west side of
  216. the terminal. Click the charger into the electrical outlet on the wall, and
  217. then click the camera onto the charger. Keep clicking the EYE on the camera
  218. until it is charged 100%; click the HAND on it to retrieve it.
  219.  
  220.  Click the HAND icon on the vending machine to get two coins for the phone.
  221. Look at the signs on top of the terminal, get the limo phone number, and the
  222. phone number for Just Green Cards. Call Just Green Cards using the only work-
  223. ing phone, then call the limo company.
  224.  
  225.  Outside the airport, click the HAND on the garbage can to get the green card,
  226. then enter the limo. Look at Chi Chi's resume in your inventory and get the
  227. business card. Show the card to the driver; she'll take you to Dr. Pulliam.
  228.  
  229.  When you get to the doctor's office, go inside. Take the doily from the table
  230. on the right and click it on yourself. Go TALK to the receptionist. She'll
  231. send you into see Chi Chi. TALK to Chi Chi. Then, turn the camera on by click-
  232. ing the HAND on it, and give her the Green Card. She'll show her appreciation
  233. by taking you downstairs to the gym.
  234.  
  235.  Once you have finished with the gym, go back into the doctor's office and use
  236. the phone to call the limo company. The driver will take you back to the
  237. airport. At the airport buy a ticket back to Los Angeles.
  238.  
  239.  FLIGHT HOME
  240.  
  241.  When the plane starts to crash, the stewardess will ask for a volunteer to
  242. fly it home. Hey, you're game, Larry! You'll be led to the cockpit.
  243.  
  244.  Click the HAND all over the controls until you find the Auto Pilot. That's
  245. it! You saved innocent lives: you're a hero! (Hm, didn't you become a hero
  246. in one of your previous adventures?). Sit back and enjoy the animation.
  247.  
  248.  THE WHITE HOUSE
  249.  
  250.  Patti, you're about to perform at the White House, when in comes Larry!
  251.  Watch the animation, and when Julius Bigg holds you at gun point, click on
  252. the Hooter Shooter in your inventory, and then click on Mr. Bigg.
  253.  
  254.  CONCLUSION
  255.  
  256.  That's it folks! You never did find out what happened to LSL 4, why Larry and
  257. Patti were separated in the first place, and why Patti dreamed about every man
  258. she ever met besides Larry, but, hey, maybe LSL4 will crop up one day.
  259.  
  260.  Sit back and enjoy the ending, you deserved it. And until next time, (or
  261. until Patti finds your video tapes)....
  262.  
  263. End.